我一般很少在开头说售价这种事,但是RX 9060 XT以这两个数字开局真的令人感到兴奋。毕竟在Computex 2025的发布会上,RX 9060 XT 16GB的比较对象是RTX 5060 Ti 8GB。依此合理推测一下,不难得出AMD这次想要以一敌二的雄心,用同一颗Navi 44上攻GB206-300,下压GB206-250的想法确实很有意思。虽然显存差异是一个难以绕过的问题,但是凭借着RX 9070系列(这里说的是RX 9070 XT和RX 9070)给我留下的出色印象,在测试前,我个人是很相信RX 9060 XT能够RTX 5060全系列上一上强度的。
规格RDNA 4的代号跟前面几代正好是反过来的,RX 9070系列所用的Navi 48是比较大的那一块,给RX 9060用的Navi 44才是小一点的。从计算单元、光追加速器和Infinity Cache等组件的规格上可以看到,Navi 44正好是Navi 48的一半。而规模的缩小除了意味着功耗的降低外,还有频率的提升,公版RX 9600 XT的Boost频率可达3130MHz,我们测试的这两张讯景显卡则更高一点,来到3300MHz这条线上了。当然,这两张讯景显卡的功耗也比公版的高不少,统一来到了182W。
另外相当值得一提的点是RX 9060 XT全系列均是PCIe 5.0 x16,这比RX 7600时的PCIe 4.0 x8好很多。
外观设计我们这次收到的两张显卡均来自讯景,白色的是讯景RX 9060 XT海外版290 16GB,黑色的是讯景RX 9060 XT黑狼270 8GB。290、270这些数字代表的是显卡的长度,直观的同时,也比“三风扇版”或者“双风扇版”这些描述要简洁得多。
就设计风格而言,这两张显卡的差别并不大。比如说这个继承了上一代风格的,方正硬朗的导风罩;两侧的突起区域,正好与风扇外框等高,Radeon和XFX的标志分列在两侧顶部,附带一提,RX 9060 XT海外版290 16GB的XFX标志是带灯效的,而RX 9060 XT战狼270 8G没有,是低调的无光显卡。
显卡采用开放式设计,侧面的开口都很广阔,因此你能很轻松地看见PCB上的元器件,以及判断出散热模块的热管数量(对了,两张卡都是4根热管)。背板当然也是这样,条带覆盖了大部分区域,除此之外便没有更多的装饰。
其实从英文命名上,可知道RX 9060 XT海外版290 16GB和RX 9060 XT战狼270 8GB同属于SWIFT系列,因此两者外观相似,只是一个长一个短而已。
好了,接下来说说两张显卡不一样的地方,还有属于RX 9060 XT这张卡的特别之处。
首先是风扇,因为长度缩短,且热管均是4根,所以讯景显著增大了RX 9060 XT战狼270 8GB风扇的尺寸,两把都是100mm。而RX 9060 XT海外版290 16GB的三把是90mm。不过它们在设计上是一样的,均为11片扇叶,扇叶形状也是尾部有点小曲折,并非完全的直线。
我们粗略地比较了一下,发现两张显卡的PCB长度虽然差不多,但是从左侧的BIOS切换按钮、以及PCIe金手指等细节上可以发现,这两张显卡用的PCB应该是不一样的。
接下来应该是RX 9060 XT和现在的其他显卡最不一样的地方:它只有三个视频输出接口,分别是2个DisplayPort 2.1a和1个HDMI 2.1b,相比大部分显卡少了一个DisplayPort。不过如何分配似乎还是交由厂商决定,像蓝宝石就给了2个HDMI,1个DisplayPort。
考虑到RX 9060 XT的定位,多联屏游戏对它来说也许过于吃力了,因此多一个或少一个接口其实不重要...又或者说,一般玩家最多也就两个屏幕,三个接口已经相当足够...我只能猜测AMD是这样想的了。毕竟在四接口已成常态的当下,三接口确实显得“非同一般”。
先看一样的部分:散热模块规格。前面说了,两张RX 9060 XT都是四根热管的配置,在这里还要加上铜底座,而显存和供电区域的热量则通过金属边框传递。
接下来是不一样的地方:PCB。尽管两张卡在外表上非常一致,但PCB的布局却差异蛮大,绝不是多了4颗GDDR6显存那么简单。我们先说讯景RX 9060 XT海外版290 16GB的。
作为RDNA 4架构中的小个子,Navi 44的芯片和Navi 33(RX 7600系列)一样,是斜置在基板上的。不过Navi 44没有金属外框,因此信息全印在芯片上了,有点像游戏主机的SoC。作为定位较高的系列,讯景还给这颗芯片加了黑色的保护框。
显存是正反两面各有四颗,是SK海力士的H56G42AS8DX014,型号和早前评测的讯景RX 9070 XT OC海外版Ultra等显卡相同。
供电部分也是让人感到熟悉,同时带着神秘:控制器是两颗MPS MP2868A,它至今没有公开的datasheet。供电相数一共是9相,所用的MOSFET均为MPS MP87993,个人估计应该是7 + 2的配置。
两颗MPS MP2868A
MPS MP87993
接下来是讯景RX 9060 XT战狼270 8GB。布局和上面的确实不一样,看左右两侧就知道了,但它的供电配置倒是区别不大,这里就不复读了。
本次的测试平台和前几次无异,目前最好的游戏处理器AMD锐龙7 9800X3D搭两根16GB DDR5-6000内存,还有X870E主板。至于对比显卡上,这次请来的大多是最新产品,分别是RTX 5060 Ti 16GB、RTX 5060 Ti 8GB和RTX 5060。
基准测试虽然参赛的显卡比RX 9070 GRE评测时要多,但是结果倒是和那次挺类似的。RX 9060 XT在Fire Strike(DirectX 11)系列测试中稍有落后,但是在Direct 12系列测试,也就是Time Spy系列和新的Steel Nomad测试中均领先RTX 5060 Ti达5%。同时,在光线追踪测试Port Royal中,RX 9060 XT和RTX 5060 Ti的差距缩小到4%以内,即便这次没有RDNA 3显卡参加测试,通过这种小幅差距,你也能看出RDNA 4在光追方面的进步。
3DMark主要还是考察GPU本身的性能,因此你可以看见无论是RX 9060 XT还是RTX 5060 Ti,显存的差异并不突出,16GB和8GB版本的表现近乎一致。至于RTX 5060,老实说没有什么讨论它的必要——除了基于DirectX 12 Ultimate的Speed Way测试,RX 9060 XT 8GB在剩余测试中都比它好上很多。考虑这两张卡都是2499元起售,单凭这个结果来看,RX 9060 XT 8GB更香一点。
游戏测试根据被测显卡的定位,我们这次的游戏测试集中在1080P和2K两个分辨率上。一共有8款光栅化游戏,6款光线追踪游戏参加测试。游戏的部分设置是固定的:屏幕分辨率、渲染分辨率均对应1080P和2K,显示模式是全屏,垂直同步关闭,帧率解锁。而图形设置会根据游戏的类型更改,对于一些压力较大的游戏,我们会适当把画质预设降低一到两档,比如《刺客信条:影》和《怪物猎人:荒野》,具体的理由我会在《显存考察(前)》一节中说明。
1080P分辨率在一般游戏测试里面,仍旧是RX 9060 XT和RTX 5060 Ti两个系列,合计四张显卡在竞争。RTX 5060是难以赶上RX 9060 XT 8GB的,就别说更强的RX 9060 XT 16GB了,可见GB206-250确实不是Navi 44的对手。
来看具体的表现,在《怪物猎人:荒野》、《刺客信条:影》和《F1 24》中,RX 9060 XT 16GB均以7-10%的幅度领先RTX 5060 Ti 16GB。《无主之地3》和《孤岛惊魂6》里,RX 9060 XT 16GB也有一个不错的表现。回看RX 9060 XT 8GB,受到显存大小的制约,它的成绩确实略逊于RX 9060 XT 16GB,但这种差距更多地取决于游戏,比如《孤岛惊魂6》里面,两张显卡就差不多。当然,正如我们上面所说的那样,RX 9060 XT 8GB总是要比RTX 5060好的,哪怕在《赛博朋克2077》和《看门狗:军团》这些明显的GeForce优化游戏中也是如此。
至于光追游戏这块,RX 9060 XT 16GB在《F1 24》、《怪物猎人:荒野》和《刺客信条:影》有着持平甚至超越RTX 5060 Ti的帧率,这点跟早前的RX 9070系列很相似——当时RX 9070 XT也是在这些游戏中超越了RTX 5070 Ti。而RX 9060 XT 8GB在这里的表现则和RTX 5060接近。
2K分辨率2K分辨率下,RX 9060 XT 16GB仍然呈现出相当不错的成绩。诸如《F1 24》这些它已经在1080P中领先RTX 5060 Ti 16GB的游戏,在更高分辨率下,仍是如此。而RX 9060 XT 8GB的表现主要取决于游戏本身,但总的来说 是不会输给RTX 5060的。就具体帧率来说,RX 9060 XT 16GB在这个分辨率中还没有启用太多FSR功能的必要,像《赛博朋克2077》的平均帧率也有75fps,算得上流畅,《刺客信条:影》也是,属于单开超分辨率就可以解决的范畴。
光追游戏就不带那几张8GB显存的显卡玩了,毕竟在这个分辨率下游戏开光追所用的显存都在7GB以上,有的甚至还会到10GB(8GB显存的预算一般被设置为6.7GB)。我们还是关注两张16GB显存的设备吧,其实两张卡都称不上能流畅2K光追游戏,被测的游戏平均帧率基本在40-60fps徘徊。这里的建议是至少启用“FSR质量模式 + 帧生成”的搭配。
FSR 4性能测试本次的FSR 4充分利用了RDNA 4架构的第二代AI加速器。由于目前仅有RDNA 4显卡拥有对FP8格式的支持,因此该功能也是RX 9000系独占的。另外,FSR 4的启用方式比较特别,它是在驱动面板内开启的,可以将部分已经内置FSR 3.1的游戏直接升级为基于AI的超分辨率。到了2025年,超分辨率和帧生成对于帧率的提升相信已经不用我们过多描述了,它们属于是玩光追游戏的必备选项。而重点其实是在支持游戏上面:目前FSR 4支持的游戏数量正稳步上升,像这次测的《战锤40K:暗潮》,就是最近才加入的游戏,RX 9070 GRE评测的时候还没有。
另外,在Computex 2025上,AMD表示从6月5日开始,FSR 4支持的游戏数量将会增加到60款以上,加上将在下半年到来的FSR Redstone,这个兼容速度是要比FSR 3时期快不少的。
RX 9060 XT 16GB首先还是来看看《刺客信条:影》-很高(1080P和2K)和《赛博朋克2077》-光线追踪:超级预设(1080P)这两个比较典型的例子。我觉得相比于单纯描述显存占用,帧率会更能说明问题。
这里就详细说一下《刺客信条:影》的情况,在1080P高预设,游戏占用没有超过显存预算的情况下(请回看更上面的测试),RX 9060 XT 8GB的帧率是RX 9060 XT 16GB的93%,RTX 5060的帧率是RX 9060 XT 16GB的78%。然而,预设只要提高一档,来到很高,且游戏占用超过7GB的情况下,RX 9060 XT 8GB的帧率就会变成RX 9060 XT的52%,而RTX 5060的帧率仍然是RX 9060 XT 16GB的78%。在《赛博朋克2077》中,你也能观察到类似的现象:一旦RX 9060 XT 8GB的显存被用完,帧率就会遭遇到比较大幅度的下降——“爆显存”后的帧率其实没有什么比较意义,所以更上面的测试需要降低预设再进行对比。
大致猜测一下,这也许牵涉到了GDDR6和GDDR7的速度差异,不过更大的原因我想可能跟不同架构的存储子系统设计有关。当然,解决方法也很简单,尽量控制游戏占用在一个安全的范围,或者直接上RX 9060 XT 16GB吧。我的话会选择后者,道理很简单,大就是好,而且有时比快更重要,你从2K分辨率《刺客信条:影》-很高的成绩可以观察到这点,RTX 5060在这个测试里面的帧率只有RX 9060 XT 16GB的76%,而非78%。再说了,RX 9060 XT 16GB的建议零售价还是要比RTX 5060 Ti 8GB低上不少。
AI应用测试AI应用和生产力测试这里我们做得不算多,因为被测显卡们,也就是x060级别显卡的受众大多都是玩家而非创作者。不过在UL Procyon AI图像生成中,两张RX 9060 XT仍然是要比RTX 5060有着更短的每图生成时间。
这两张RX 9060 XT是在开放式平台上进行温度测试的,测试时的室温为25摄氏度。待机温度是在进入系统10分钟后录得,满载时的温度则是通过3DMark中的Speed Way压力测试运行10分钟后录得,记录数据软件为GPU-Z。
两张卡都支持风扇智能启停,因此待机时的温度都是缓慢上升。讯景RX 9060 XT海外版290 16GB的待机温度是从27缓慢上升到29摄氏度;讯景RX 9060 XT战狼270 8GB则是从29上升至31摄氏度。两张卡的待机显存温度都一样,是54摄氏度。
满载温度方面,讯景RX 9060 XT海外版290 16GB更低一些,只有47摄氏度,讯景RX 9060 XT战狼270 8GB比它略高,为52摄氏度。总的来说,两张卡的核心温度都不算高,RDNA 4在温度这块做得确实不一样,当然,三风扇还是比双风扇有优势的。显存温度方面,两张卡比较接近,为80-82摄氏度。
和以前一样,温度测试和功耗测试是同步进行的,只是用于记录数据的软硬件是PCAT套件。从图表中可以看到两张卡满载时的波动都挺厉害的,讯景RX 9060 XT海外版290 16GB满载时的平均功耗是181W,讯景RX 9060 XT战狼270 8GB满载时的平均功耗是182W,差别并不大。待机功耗也是,16GB是6W,8GB是5W。另外,两张卡的峰值功耗也很统一,最高可以去到235-236W。
根据GPU-Z的记录数据,讯景RX 9060 XT海外版290 16GB满载时的最高转速是38%,约1420RPM;讯景RX 9060 XT战狼270 8GB的这个数值为41%,约1590RPM。接着我们把显卡放进了环境噪音小于10dBA的消音实验室,把风扇设置为满载转速。在30cm的距离上测试其噪音水平,讯景RX 9060 XT海外版290 16GB的满载噪音为37dBA,而讯景RX 9060 XT战狼270 8GB的满载噪音则为41dBA。很明显,是更大的散热模块在起作用。
RX 9060 XT和更高级别的RX 9070系列一样,实现了和对手同后缀系列的对标。从系列上来说,相比于RX 7000时有如见缝插针式的围堵追截,RX 9000这一次不再田忌赛马而是选择直面对手,就算只有RX 9070和RX 9060两个系列,我也觉得Radeon这次做得很不错了。
接下来细致说说RX 9060 XT 16GB和8GB两张显卡。它们所用的Navi 44核心是可以抗衡GB206-300的,在一般游戏里面的表现几乎一致,甚至部分游戏中RX 9060 XT 16GB还能小胜RTX 5060 Ti 16GB。不得不承认光追方面,Radeon仍需追赶,但这差距毕竟不像RX 7000时那么大了,只要不强求路径光追,RX 9060 XT 16GB在1080P下的光追游戏表现进步是很大的。
而RX 9060 XT 8GB也是能和RTX 5060 Ti 8GB在不少游戏中一较高下的对手。不过由于这个2499元的起售价,个人更愿意将其视为Radeon对RTX 5060的回应,正如RX 9070对RTX 5070那般,可以说Navi 44在手的红色小队开出了一个令人无法拒绝的条件。
不过具体到购买建议上,我个人还是觉得RX 9060 XT 16GB更值得购买。原因很简单,首先是现代3A游戏对于显存的需求是很大的。重点不在于16GB对1080P游戏来说是个用不完的规格,而在于8GB真的有点儿极限,只要把材质拉高点显存预算就能轻易到顶,再加上RX 9060 XT对显存容量的依赖程度是比较高的,在这方面留点余量不仅能够稳住1080P下的体验,也能进一步探索2K游戏。其次就是价格了,2899元起售的RX 9060 XT 16GB依然要比3199元的RTX 5060 Ti 8GB要便宜得多,竞争力相当足够。
显卡迷你天梯榜 (完整显卡天梯榜)
最后再说说“战未来”的事情,在Computex 2025上,AMD还宣布了FSR 4的下一版本更新:FSR Redstone。该更新将会带来神经网络辐射度缓存、机器学习光线再生和机器学习帧生成三大功能,通过RDNA 4中的AI单元实现对路径光追游戏的画面和帧率升级,说是全面对标DLSS 3.5也不过分。对于所有RX 9000系列玩家来说,这绝对是个好消息。
AMD Radeon RX 9060 XT系列显卡早在5月26日于京东平台开启预售活动,6月5日晚9点开启全网正式发售。以RX 9060 XT 16GB为例,如果玩家在首发期间参与京东平台的返E卡活动,显卡的到手价仍可实现50元-100元的返现,即2799元或2849元。价格优势(最大)来到了12.5%,另外,除“以旧换新”活动外,在6月8日23:59分前下单的用户,完成晒单后即可有机会获取京东超值E卡(单品返50元E卡,整机返100元E卡),数量有限,先到先得!感兴趣的玩家可以通过以下链接直达:
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