微软表示,CMA在评估其在云游戏领域的地位时犯了“根本性错误”。这是英国决定阻止收购的关键部分:CMA没有考虑到“本地游戏”的限制,即在云游戏服务上玩安装在设备上的游戏。微软认为云游戏不应该被视为一个独立的市场,因为玩家有可能决定转向本地游戏。
除了纠正CMA对云游戏的“错误、狭隘的市场定义”外,微软还指出了“三项长期商业协议”。如果合并成功,这些协议将在未来10年内将微软拥有的游戏带到其他云服务平台,其中包括动视的游戏。这些协议在欧盟本月早些时候批准合并时起到了关键作用。“对我们来说,这个解决方案完全解决了我们的担忧,”微软发言人说。“最重要的是,它有显著的促进竞争的作用。”
微软对CMA裁决的上诉陈述了五种不同的上诉理由,每一种都指出了原裁决推理中的一个错误。作为其上诉的一部分,微软要求“完全”撤销该决定,并要求CMA支付与上诉相关的费用。
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