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微软站台也无法挽救,灾难级首发仅吸引700人在线!

更新时间:2023-05-08 13:30:00作者:relsound
微软站台也无法挽救,灾难级首发仅吸引700人在线!

大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!

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《红霞岛》:灾难级的首发

游戏平台:PC/XSX/XboxOne

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《红霞岛》(Redfall)是一款第一人称射击刷宝冒险游戏,故事主要发生在一个红霞岛的海岛小镇。血族通过某种力量控制了这里,四处破坏这里的环境并且吸食此海岛上人类的血液,它们还筑起了与世隔绝的大海高墙,甚至还试图把太阳封锁起来,因为他们非常害怕阳光。

玩家在这里扮演的是孤勇者来反抗血族,通过任务的推进、探索小镇,帮助各个地方的幸存者,最后找到血族的真相。

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虽然游戏是由出品《死亡循环》和《羞辱》系列的知名工作室Arkane制作的,而且还有微软大佬站台发行,但是整个游戏就好像在游戏发售之前,制作组就已经放弃了它一样。游戏不仅差评不断,而且成为了该工作室历史评分最低的一部作品。

游戏目前Steam好评率仅有30%,发售还不到一周,在线玩家就仅有732人。

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玩家评论:

——空洞的世界,无聊的战斗,次世代主机上30帧的fps……这真是创造了掠食和耻辱系列的arkane吗?说是被微软收购的工作室大多躺平,我是不信的,但是从这份作业来看,那真是相当敷衍的。

——PC版107G的存量,结果做了个啥啊??这远超巫师3+GTA5的容量,地图还没育碧公式一个新手村大。

——能玩,仅限能玩。价格四分之一的话(现价289元),估计能褒贬不一。如果八分之一的话,再把阿肯工作室名字删了估计能多半好评。

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《奇迹时代4》:杀时间利器,意外的好玩

游戏平台:PC

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经典奇幻题材 4X 回合制战略游戏《奇迹时代》系列的新一代作品,也是时隔九年后的又一部正代作品 ——《奇迹时代 4》来了。

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与前代游戏类似,《奇迹时代 4》依旧遵循了战略元素与回合制的游玩公式。影片中还展示了新的 4X 策略游戏的派系创建界面,欢迎玩家使用各种派系方面的内容,包括种族、文化、社会特征、魔法典籍、统治者的起源等等。

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玩家评论:

——如果喜欢英雄无敌+文明=无脑购买。如果只喜欢其中一类,那其实这游戏玩起来没那么爽,回合策略rpg跟4x的要素都有,但是现阶段不论哪方面内容都太少,不论是派性特性还是兵种数量,玩个二三十个小时就基本体验完了。

——昨天买的,不知不觉从晚上10点玩到凌晨快3点,快五个小时才把第一个场景的新手关赢了,55555我的时间过得这么快么?

——玩了4小时过了新手教程地图,感觉画面什么的挺精致,玩法也缝合了各种要素。上手容易但是想要玩好很难,因为他的魔法(科技)系统过于庞大,相比于他单调的兵种组合,庞大的魔法系统和混乱的建筑系统显得格外突兀。

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《Idol Showdown》:4年制作免费游玩

游戏平台:PC

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由 Besto Game 创作的同人格斗游戏《Idol Showdown》正式上线,游戏包括八位基础使用成员以及未来更新三位成员、对战以及拥有 Roguelike 元素的单人模式,将有许多不同路线、场景、可使用道具与连动攻击,破除虚拟世界的腐化拯救偶像!

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《Idol Showdown》制作时间耗时两年,几乎每个角色与每个场景的刻画,都是开发者对 hololive 偶像们所展现的粉丝爱。游戏好评率目前高达97%。

游戏包括单人与对战模式,游戏以精致却又顺畅的像素美术表现。并全力以回滚式网络代码来维持联机体验,游戏包括白上吹雪、时乃空等 8 名可使用角色,以及未来将更新 3 位加入共 11 名角色游玩。

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玩家评论:

——虽然不懂Hololive,这里面的角色一个都不认识,但作为一个老格斗,我认为这游戏做得还挺好玩的。本来想写两句骚话的,但憋了半天感觉不如游戏里的骚。是在下输了。

——绝对的惊喜。单纯作为格斗也挺不错了,况且是粉丝向免费游戏。甚至感觉帮我省了街霸6的钱

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