目前还不清楚切换是通过哪种方式实现的,但可能涉及特定电路或不同BIOS的适应。对于普通玩家来说,高容量显存显然更好,没有必要来回切换。但是对于评测人员来说,这个功能非常有用。因为他们可以轻松地测试不同数量的显存中的性能差异。
在实际测试中,Paulo Gomes使用了8GB和16GB的RTX 3070进行比较。结果表明,对于那些对显存敏感的游戏,增加显存容量可以极大地提高帧率和游戏流畅度。例如,在《生化危机4重制版》中,增加显存容量可以将平均帧率、1%低帧率和0.1%最低帧率分别提高28%、52%和8倍。对于《最后生还者》,这些数值分别提高了13%、34%和4倍。
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