当前位置: win11系统之家 >  微软资讯 >  微软Xbox新动作:主机游戏库登陆PC,统一生态迎来新时代

微软Xbox新动作:主机游戏库登陆PC,统一生态迎来新时代

更新时间:2025-06-08 23:51:21作者:relsound
微软XboxPC应用新动向:主机游戏库现身,统一游戏生态加速推进

写在开头:

这几天Windows平台上的微软Xbox应用出现了一个引人注目的变化,部分用户的游戏库中,开始显示他们所拥有的Xbox主机游戏,(比如说Xbox360平台的《心灵杀手》原版尽管这些游戏当前还不能够在PC上直接进行安装或运行。

这并非一个简单的程序错误,而是微软持续推进其“统一Xbox与Windows游戏生态”战略的最新迹象。

主体内容:

现象与战略背景:

用户发现,其拥有的Xbox主机游戏标题出现在XboxPC应用的“我的PC游戏”列表中。虽然无法安装,但其存在本身意义重大。

这与微软统一Xbox和Windows商店,打造跨平台的“通用游戏库”(universallibrary)的长期计划高度吻合。早在今年3月,就有报道指出微软正与华硕合作开发代号为“ProjectKennan”的掌上设备,正是此宏大计划的一部分。

微软Xbox新动作:主机游戏库登陆PC,统一生态迎来新时代


该计划的核心目标,是让玩家,无论是在主机,还是在PC上,都能够更加方便地,管理以及访问,自己所拥有的游戏。

整合第三方平台与品牌重塑:

统一生态的努力不仅限于微软自家平台。微软曾被曝光正在开发功能,让Steam和EpicGamesStore等第三方平台安装的游戏也能在XboxPC应用的游戏库中显示。

过去一年,微软致力于将Xbox应用,打造成“PC游戏的中心枢纽”。一个显著的信号是,微软已开始,将“XboxPC应用”,简称为“XboxPC”。这一新品牌标识,已出现在《战争机器:重装上阵》的官方公告,以及《MIO:轨道回忆》的新预告片中,未来将成为微软商店PC游戏的统一标识。

瞄准掌机市场与未来展望:

微软正在将“Xbox以及Windows的最为出色的特性加以融合”,把这一举措应用于掌上设备领域。与之相关的成果预估会在本年的较晚时候予以公布。

此举被视为微软对于Valve旗下SteamOS系统(已被联想等PC厂商应用于其游戏掌机)的重要回应。微软急需在日益兴起的PC掌机市场,确立自己的地位。

关键悬念:云游戏还是本地模拟?

随着XboxPC应用的这些变化,以及掌机项目的推进,微软究竟如何,在其PC应用中展示并整合更多游戏(特别是主机游戏)的细节或许很快就会揭晓。

最大的疑问在于:这些出现在PC应用里的Xbox主机游戏,未来是否真的能在PC上玩到?

实现此目标可能有两种路径:

依赖云游戏基础设施:利用XboxCloudGaming(xCloud)技术进行云端串流播放。

本地模拟运行突破:除非微软在Xbox主机游戏的本地模拟(Emulation)技术上取得重大突破,否则在PC上原生运行旧主机游戏的“梦想”短期内恐难实现。云游戏是目前更可行的方案。

结论:

微软XboxPC应用近期出现的“主机游戏入库”现象是该公司构建跨平台统一游戏生态系统战略的又一明确信号。

通过整合自家以及第三方PC游戏,重塑品牌(XboxPC)。与此同时发力掌机市场,微软正在积极地应对竞争(尤其是SteamOS),并且一直致力于为玩家提供更为无缝的游戏体验。

虽然Xbox主机游戏,在PC上有着可玩性方式,(也就是云串流优先),这仍然是核心悬念。但这些变化,清晰地表明了微软期望让“Xbox”品牌成为所有平台,(包含PC和掌机)游戏体验的核心枢纽的决心。

未来几个月,更多细节值得期待。

相关教程