NVIDIA Geforce RTX 4060 Ti的整体大小对比80、90系列要小上不少,这样的尺寸对于一些小型机箱的用户相当友好。显卡的正面还是延续了NVIDIA公版显卡的X型设计,银白色的边框加上黑色的金属散热鳍片,千元级别的显卡却拥有万元级别同样的造型。
显卡背面的格栅散热片能有效的给显卡的整体进行散热,并通过NVIDIA设计的垂直风道风扇,能更好的带走显卡散热鳍片上的热量。
在电源接口方面,虽然RTX 4060 Ti的功耗肯定不会很高,但依然采用了全新的ATX 3.0的16Pin供电接口,并且在包装内附带了8Pin转16Pin的转接头。ATX 3.0的16Pin供电接口已经成为了RTX 40系列的主流接口,相信大多数更换RTX 4060以及RTX 4060 Ti的玩家来说,目前使用的电源都需要用到转接线进行连接,但像RTX 4060 Ti的功耗来说,8 Pin的供电接口也足以支撑显卡的供电,16Pin的供电接口虽然更美观,但对于直接从RTX 2060 super或是RTX 3060 Ti升级的玩家来说,如果能直接使用8Pin的接口那就再好不过了。
I / O接口挡板采用深灰配色,接口方面配备了3*DP1.4a接口和1*HDMI2.1接口。
核心方面:比RTX 3060 Ti性能更强RTX 4060 Ti基于AD106 核心打造的,内部共有4352 个CUDA核心、353个Tensor核心、51个第三代RT核心,整体性能还是相当强悍的。
从具体参数上看,RTX 4060 Ti的各方面对比上一代RTX 3060 Ti以及大前辈RTX 2060 SUPER无论是性能还是功耗都有了巨大的提升。当然,不仅仅是硬件上参数上的优势,在功能上,RTX 4060 Ti还支持最新的AV1编解码器的HW编码,相较此前的H.264流媒体标准相比,效率提高了40%以及全新的DLSS 3技术,能够更高的提升帧率,并有效的减少画质的损失。
跑分性能:足以畅玩各类3A大作我们使用的测试平台是:
首先,我们在3DMark下进行显卡的压力测试,对于压力测试的成绩,一般97%为合格,而NVIDIA Geforce RTX 4060 Ti的最终成绩是99.1%,这个成绩证明了显卡在压力测试过程中都是相当稳定的,帧率一直很稳定。
在Time Spy的测试中,NVIDIA Geforce RTX 4060 Ti的显卡分数是14082分,之前,我们评测过RTX 3060 Ti的显卡分数是在12000分,性能提升了约16%。而这个只是仅仅在硬件在跑分上的提升而已。如果要加上DLSS 3后在游戏内的提升,至少能约有50%的提升。
在Fire Strike的显卡分数上,RTX 4060 Ti的仍然不错,达到了32851分。
在Port Royal的测试下,RTX 4060 Ti的显卡分数是8337。
经过了一段时间的烤机,显卡频率在2355MHz左右,显卡的温度只有56℃,这个温度可以说相当的低,而它烤机时的功耗在160W左右,一般650W左右的电源就能带得动。
DLSS 3:大幅度提高游戏帧率不得不说,40系诞生以后,话题最多的永远都是DLSS 3的存在。在RTX系列之处,玩家执着于游戏是否拥有RTX(光线追踪技术),但这一种执着在RTX 40系列诞生以后就变了。玩家更希望的是,RTX和DLSS 3能够同时拥有,毕竟成年人从来不做选择,all in。
目前,支持DLSS的游戏和应用已经超过300款,支持DLSS 3的游戏和应用超过30款,并且还有70款游戏和应用目前已经支持Reflex技术以及110多宽创意应用支持通过NVIDIA Studio进行加速。
虽然,DLSS技术在之前就已经存在,但在此之前的DLSS 2只是通过深度学习算法将单帧的低分辨率提升成高分辨率,让游戏帧率获得大幅度提升。不过,DLSS 2能够带来帧率提升在当下的游戏环境中显然是不够的,因此DLSS 3诞生了。
全新的DLSS 3在兼容DLSS 2的基础上,还新增了插帧功能,可以在两个真实帧之间插入AI推算出来的虚拟帧,实现帧数的倍增。再结合DLSS 2的超分辨率功能,AI能重建至多八分之七的显示像素,与没有DLSS相比,带来超乎想象的性能提升。最多带来2倍的性能提升,堪称是神经网络渲染的革命性突破。
在RTX刚推出时,只有37%的RTX20系列玩家启用光线追踪,26%的人启用DLSS。现在有超过400个RTX加速的游戏、应用和数以百万计的RTX玩家。今天,83%的RTX40系列游戏玩家启用光线追踪,79%的人启用DLSS,RTX技术迄今为止发展势头惊人。
当然,通过3Dmark测试,我们来验证一下,DLSS 3是否真的有它说的那么强大。
由于RTX 4060 Ti的性能相对合适在2K分辨率下进行游戏,所以笔者在DLSS 3的测试下仅加入了2K分辨率的测试。测试结果还是相当令人满意的,在未开启DLSS 3的情况下,3Dmark的帧率是在38帧左右,但当开启了DLSS 3以后,帧率提升到了124帧。提升幅度约有3倍之多。
当然,测试终究是测试,实际游戏体验如何更加关键,因此我们在《赛博朋克2077》进行了DLSS 3的深入测试。
作为堪称硬件检测软件的《赛博朋克2077》,它从发售至今,一直是评测者们从不忽略的游戏,一块显卡性能如何,跑一下《赛博朋克2077》就能知道了。
我们打开光线追踪设置为超级,分辨率调整至1080P,游戏特效调整至极限,但为了测试DLSS 3的提升,我们将DLSS功能暂且关闭。进行了一次帧率的测试。
通过游戏内自带的基准测试,我们可以清楚的看到,在未开启DLSS时的《赛博朋克2077》对于RTX 4060 Ti而言,是相当吃力的。游戏的帧率仅有42.53帧,这个帧率玩游戏的话,画面接近流畅,但还是略有卡顿,不过时间久了谁都受不了。
当然开了光线追踪后的游戏,牺牲帧率是在所难免的事,但换来的是实时的光线追踪效果,能够让画面更加真实。
在笔者打开DLSS 2质量模式以后,帧率有了显著的提升,虽然并不是很高,仅有71.22帧,接近翻倍,但要说和没开DLSS时画面流畅性进行对比,确实游戏体验也已经相当不错了,不过,对于目前的显示器而言,高刷新率才是最重要的。
此时再打开DLSS 3质量模式后,游戏帧率从最早的42.53帧到现在的111.57帧有了质的提升。对比未开DLSS时提升了近3倍,对比DLSS 2也有近1.5倍左右的提升。
《极限竞速:地平线5》可以说是赛车游戏的画质天花板,其逼真的游戏画面,超炫的赛车模型以及近似真实的赛车体验,一度是赛车游戏的天花板。我们同样用RTX 4060 Ti在1080P分辨率,游戏画质调整至极端,帧率上限调整至240,未开启DLSS功能的情况下,进行了一次帧率的测试。
NVIDIA Geforce RTX 4060 Ti在《极限竞速:地平线5》中的表现还算不错,画质效果为极端,包括光线追踪也是极端选项的情况下,能有平均88帧的好成绩。大多数玩家而言,这个帧率已经足够了。不过对于赛车这类游戏而言,画面的流畅度是至关重要的,所以DLSS存在就是能让游戏画面更加流畅。
在DLSS 2质量模式下,《极限竞速:地平线5》的平均帧数在92帧左右,对比原来的88帧略有提高,但仅仅只提升了4帧。说实话,这提升真的只有一点点。
但在DLSS 3质量模式下,RTX 4060 Ti在《极限竞速:地平线5》中跑到了115帧。对比DLSS 2的提升超过了25%。
《漫威蜘蛛侠:重制版》一直是笔者喜欢的一款游戏,在开启光追后,可以尽情的在漫威宇宙的世界中尽情的遨游。我们同样在1080P分辨率下,将光追开启,预设画质最高,并且关闭DLSS。在游戏中的世界是如何的?
在没有开启DLSS的情况下,RTX 4060 Ti在游戏中的帧率在78帧左右,这个帧率还是相当流畅的。
当我们打开DLSS 2质量模式以后,游戏帧率提升到了98帧,比原本帧率高了约30帧左右,提升还是不够明显的。但对于大多数144高刷显示器而言,这个帧率也已经足以感受到丝滑流畅了。
当我们打开DLSS 3质量模式以后,《漫威蜘蛛侠:重制版》的帧率在159帧左右,对比没有开DLSS的情况下有着约有2倍的提升。
除了DLSS外,NVIDIA还带来了全新的AI技术—VSR,俗称视频超分辨率技术。这同样是一个值得关注的技术。这个功能能够将视频网站上的低分辨率视频通过AI算法进行锐化和强化边缘,从而实现更加清晰的画质。
我们通过ICAT对比可以看到房屋外墙的的纹理在RTX VSR等级4开启以后能够清晰可见。而VSR关闭的情况下,从视觉效果上来说,多少还差点意思。随着VSR技术的提升,将来玩家通过在线观看视频可以摆脱马赛克的困扰。
帧率对比:RTX 4060 Ti、RX 6800、RTX 3060 Ti谁更香?我相信诸多玩家跟我有一个一样的想法,RTX 4060 Ti如果没有DLSS 3的话,那是否还是甜品之王?带着这样的想法,笔者对RX 6800以及RTX 3060 Ti GDDR6X版本进行了一次对比,在2K分辨率下,游戏效果调整至最高,不开启DLSS以及光线追踪技术,结果会是如何?
在图表中,我们不难看出,即使是在相同的条件下,RTX 4060 Ti的帧率会更高,对比上一代的老前辈RTX 3060 Ti平均有20%左右的性能提升。但如果部分游戏打开DLSS 3的话,即使RTX 3060 Ti打开DLSS 2那也是差距巨大的。
GeForce RTX 40系列显卡采用第八代NVIDIA视频编码器,简称NVENC,现在支持双AV1编码器。使得HEVC和AV1编码在40系列GPU上的速度比30系列GPU快2倍。
通过测试,我们可以看到,我们使用NVIDIA的ICAT工具进行了一次对比,AV1的编码导出一段4K视频对比H.264的视频有着巨大的速度优势,而在尺寸上,AV1编码的视频也比H.264编码的视频小上不少。
另外,NVIDIA Geforce RTX 4060 Ti在Blender中的基准测试中有着不错性能,对于建模类的工作者而言,RTX 4060 Ti也能有一席之地。
总结:期待已久的真香代表目前市面上有不少玩家如今还用着GTX 10系列的显卡以及RTX 20系列的显卡,对于他们而言,RTX 40系列是他们的更换方向。但这类玩家群体更多的选择是又能体验游戏,价格又实惠的显卡。RTX 4090一张显卡就几乎占了整个机箱所有价格显然不是多数玩家的首要选择。而想要组装一台6K到8K的一台整机的玩家,RTX 4060 Ti的出现显然是他们最优的选择,既能在1080P分辨率下轻松的跑完所有游戏,又可以拥有RTX 40系列的DLSS 3等强大AI技术,价格也对比其他显卡而言更亲民。
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