测试配置:7800X3D+4060Ti,内存当然就是6000C28和C30 16G*2。
内存纸面性能读(MB/S)
写(MB/S)
延迟(ns)
6000C28
63112
92940
63.3
6000C30
61450
93000
67
游戏性能对比测试游戏为对内存敏感、小伙伴们常玩的,游戏设置均相同场景也尽力相同:
CS2
内存
Low帧
平均帧
6000C28
278
456
6000C30
235
428
永劫
内存
Low帧
平均帧
6000C28
276
440
6000C30
224
417
CS2、永劫中帧数C28全面领先C30,尤其是low帧上,相信大家明白low帧对于此类游戏的重要性,在此类游戏上花钱升内存时序收益还是划算的。
吃鸡
内存
Low帧
平均帧
6000C28
155
243
6000C30
153
235
瓦
内存
Low帧
平均帧
6000C28
319
598
6000C30
324
589
吃鸡和瓦中两者之间差距很小,考虑到尽管测试再尽力还原场景也会有微小误差。这一结果个人感觉算是一样的效果了。
体质好上6400C32会更好吗?答案是并不会,而且AMD你懂的,别折腾了!
游戏
Low帧
平均帧
CS2
200
420
永劫
243
423
吃鸡
145
240
瓦
325
589
总结如果你是主玩CS2和瓦的,多花点米上个6000C28还是很值得的。帧数上的差距还是很大的;如果你主玩网游中的吃鸡、瓦以及3A游戏,那就不建议花那个冤枉钱了,结果就是“如升”;在选择C28这种很低时序内存条时别忘了主板最好配兼容性好些的,例如华硕微星这种大厂。
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