这样的结果当然归功于英伟达在 AI 硬件和软件方面的成功投资。然而过去三十年当中,英伟达在消费市场一直以消费类 GPU 为主,并积累了很多玩家粉丝。很多游戏玩家最近担心,英伟达的注意力是否已经从消费类 GPU 转移。
Wccftech 就对黄仁勋提出了这一尖锐问题,并得到了黄仁勋的直接回复。
黄仁勋表示,首先,RTX 技术是为游戏玩家而发明的,其中的核心技术就是人工智能。没有人工智能,我们无法实时进行光线追踪。在我们公司中第一个 AI 项目——也是最重要的 AI 焦点——就是深度学习超级采样(DLSS),深度学习是 RTX 的支柱。
第二点,注意我们在生成式人工智能方面所做的事情。第一个应用是 ACE——Avatar Cloud Engine——你深深地伤害了我的感情。
黄仁勋提到的两个技术 DLSS 和 ACE 都是针对游戏提升的技术。
DLSS 有助于在 UltraHD 时代为 PC 游戏提供急需的性能提升。多年来,英伟达一直在 DLSS 上投资,从 DLSS 1.0 到 DLSS 2.0 有明显的改进,而最新的 DLSS 3.0 则获得进一步提升。
ACE 是英伟达新发布的一项技术,通过这项技术,玩家可以使用生成式 AI 模型与游戏 NPC 进行交流互动。
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