上周日,微软在Xbox游戏展示会上表现强劲,终于为我们提供了令人印象深刻的一线游戏阵容的美好前景。考虑到收购或建立工作室所做的所有投资,这种情况迟早会发生,也许比微软原定的时间表晚了一点。不过,新冠病毒大流行对每个人都造成了沉重打击,可能至少将大多数游戏推迟了半年,如果不是一整年,这取决于项目类型。
尽管实际上一线游戏阵容涵盖了各种类型,但对于角色扮演游戏粉丝来说尤其令人惊叹,他们将被引导到PC或Xbox生态系统。在接下来的四到五年里,他们将受到各种设置中由该类型中一些最著名的工作室开发的RPG的真正攻击,从贝塞斯达期待已久的第一个科幻游戏开始。
《星空》(2023年9月6日)距离微软RPG发布时间最近且迄今为止最受期待的是《星空》,在贝塞斯达游戏工作室专门举办了45分钟长的直面会活动中,震撼了整个游戏界。开发人员成功地制作了一个有趣的展示,不时地洒下一些有趣的时刻(主要是崇拜者或机械启发式飞船起飞)。但也精通地深入探讨了这个巨大游戏的每个部分,从回归贝塞斯达根源的RPG系统到飞船建造、飞船战斗、走私、登船、制作、前哨站等等。正如托德霍华德所评论的那样,它有点像五六个游戏合一,而且表现出来了。
枪战和战斗动画(即使是第一人称)看起来都得到了巨大改进,这要归功于微软提供的额外开发时间。总体而言,《星空》直面会是我见过的最令人惊叹的游戏玩法展示之一,评论家和粉丝们的参与度和反应都非常积极,正如贝塞斯达今天所指出的那样。游戏的subreddit爆发出积极性,并且不少PlayStation玩家承认他们会寻找一种玩它的方法,无论是通过PC还是云端或Xbox控制台。
尽管定于在Game Pass上发布,但《星空》目前在Steam上拥有比《艾尔登法环》在其发布时拥有更多的关注者。这并不太令人惊讶,考虑到《上古卷轴5:天际》和《辐射4》仍然是Valve平台上最受欢迎的单人游戏。
如果贝塞斯达能够在其游戏中以最少的错误降落,则《星空》可能成为微软长期以来所需的大热门,在PC和Xbox上启动RPG黄金时代。
宣誓(2024)微软第一方时间表上第二个RPG是黑曜石的《宣誓》,已经确定目标为2024年发布。诚然,由于照明不一致(上面那张照片看起来很棒。但其他照片则不太讨人喜欢),我希望能够通过Lumen修复它,因为游戏由虚幻引擎5提供支持,所以游戏预告片被展示会上的其他游戏所掩盖。
包括我在内的几位粉丝也有点失望地得知,黑曜石放弃了最初设定在《永恒之柱》的依奥拉族中的《上古卷轴5:天际》类游戏的提议,转而专注于更紧凑的游戏,如《天外世界》。另一方面,黑曜石表示这使他们能够将更多资源投入到改进第一人称战斗中,这应该是他们RPG中迄今为止最好的,游戏总监凯莉·帕特尔表示挥舞斧头或剑或锤子会感觉非常不同。这还不考虑双持魔法和近战或手枪的能力,提供多种可供选择的游戏风格。
不过,RPG爱好者都非常清楚,黑曜石真正的实力在于它的写作。如果他们能够改善战斗和抛光,同时保持其著名的写作,微软可能会迎来另一款伟大的RPG。
《发条革命》(2025年上半年?)inXile甚至没有传言会出现在今年的Xbox游戏展示会上,但他们却带着他们的新第一人称蒸汽朋克RPG,《发条革命》露面了。
这是一个令人愉快的惊喜,来自一个曾经制作过像《折磨:扭蒙拉之潮》和《废土》这样的等距视角游戏的工作室。尽管开发人员后来说这段镜头是从一个预Alpha版本中捕获的,但它已经看起来非常不错,我们甚至得到了一些快节奏动作战斗的片段。预告片很好地建立了反派角色铁伍德夫人,她操纵时间以获得权力和财富,损害大众利益。
我们的主角(不是固定的,而是由玩家创建)将负责纠正错误,尽管在回到过去旅行时所做的选择可能在回到现在时产生意想不到的后果。inXile此后承诺了一个分支对话系统,并且能够影响人民和城市本身。还证实了领导最伟大的蒸汽朋克RPG(奥秘:蒸汽与魔法)的主要开发人员正在领导这个项目,就像传言所说的那样。《发条革命》将在“适当的时间”到来,inXile说,但考虑到游戏已经开发了五年,2025年是一个不错的选择。如果完整版本能够保持这个预告片的承诺,inXile可能会成为微软所做的最佳收购之一。
神鬼寓言(2025年底?)微软的第一个RPG特许经营权即将回归,这要归功于《极限竞速:地平线》背后著名的工作室Playground Games。在公告预告片三年后,《神鬼寓言》重新出现了一个受《杰克与豌豆》童话故事启发的奇特预告片。
画面被标记为游戏内画面,尽管人们最初认为它是预渲染的,因为它极端的视觉质量。然而,Playground Games照明艺术家卢卡斯·凯尔兹在推特上确认该画面确实是实时运行并从Xbox Series X捕获的,而不是2000美元个人电脑。
这对游戏发布有利。我们仍然不知道关于《神鬼寓言》的太多信息,尽管油管预告片描述暗示英雄声誉将先于他们。并且他们的选择将永远改变阿尔比恩,遵循原始RPG精神(希望在更好地执行时交付)。如果我必须猜测,神鬼寓言仍然大约有两年半左右,但它似乎掌握在好手中。
天外世界2(2026?)推动黑曜石远离其原始目标——用《宣誓》创建一个类似《上古卷轴5:天际》的游戏——其中一个原因是他们工作人员中相当一部分忙于另一个3A项目:《天外世界2》。
这个科幻RPG系列中的第一款游戏实际上由Private Division出版,并且只有3A游戏微不足道的预算。尽管如此,它仍然是黑曜石最大的商业成功之一,迄今已售出超过500万部。续集于2021年6月宣布,将由微软出版,推测允许更高的开发预算。
我们对《天外世界2》并不了解太多,除了它将在一个新的太阳系中展示一个新的船员。不过,如果他们能够解决我在原作评论中提到的战斗和进度/物品化问题,它就可以为微软建立另一个伟大的RPG特许经营权。关于发布日期,2026年似乎是一个不错的猜测,因为它已经开发了相当长的时间。
《上古卷轴6:落锤》(2027年底?)最后但并非最不重要的是,继续销售最佳游戏之一的续集:《上古卷轴6:落锤》。TES 6于2018年与《星空》一起宣布,已经处于前期制作阶段很长时间,并且可能只会在今年晚些时候《星空》正式发布后才进入全面生产。
我们不知道关于《上古卷轴5:天际》的续集——一款能够在其非常长的货架寿命内卖出超过六千万份的巨型RPG——的任何具体细节。然而,人们普遍认为这款游戏将在落锤省举行,那里是红守卫的家园。
至于发布日期,如果贝塞斯达能够恢复其通常的四年开发时间表,我认为它可能会在2027年底发生。工作室不得不为《星空》创建全新的系统,而《上古卷轴6:落锤》无疑将是他们更熟悉的领域。无论如何,即使在这个时刻,很容易预测TES 6可能是微软口袋中最大的一线游戏之一,吸引大量PlayStation用户转向其PC和Xbox生态系统。
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