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据报道,微软游戏部执行副总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)透露,此次裁员主要涉及公司内部的“企业和支持职能”部门。斯宾塞在给员工的电邮中提到,过去一年的目标是在欢迎新团队的同时。尽可能减少干扰,而此次裁员是为了调整收购后的团队结构和管理业务,以实现长期成功。受影响的美国员工将获得一系列离职补偿,包括遣散费、医疗保险延长和职业介绍服务等。而国际员工的待遇则会根据各自地区的规定而定。
值得注意的是,斯宾塞强调此次裁员不会影响任何游戏、设备或用户体验的持续提供,也不会导致任何工作室的关闭。
这一裁员行动是继今年1月微软宣布裁减游戏部门1900名员工,以及5月关闭三个工作室之后的最新动作。
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